職位 | 映像表現学科/芸術工学教育センター 准教授 |
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生年 | 1968年 |
最終学歴 | 愛知県立芸術大学美術学部彫刻科入学 1993年/愛知県立芸術大学美術研究科彫刻専攻修了 1995年 |
学位 | 修士(芸術) |
専門分野 | コンピューターグラフィックス/立体造形/パペットアニメーション |
主な担当科目 | CGI演習Ⅰ、CGI演習Ⅱ、立体造形基礎、デジタル彫刻基礎(学部) |
主な職歴 | デジタルアーティスト/キャラクタースカルプター/アニメーション作家/株式会社スクウェア(現スクウェアエニックス)(97-02) |
所属学会 | 日本美術解剖学会 |
主な業績 | [著書]「Theory of Digital Sculpting」CGWORLD誌 雑誌連載/ [作品](個人制作)囚人のジレンマ(パペットアニメーションDVD作品) |